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2010/01/02

あけましておめでとうございます

改めまして、あけましておめでとうございます。本年もこのブログ『映像奮闘記』をよろしくお願いします。

2010年は自分たちの学年にとって激動の年になりそうです。文系は就活する人が殆どで、就職氷河期の今、とても戦況は厳しくなっていると話していました。理系は大学院に行く人が殆どですが、事業仕分けの影響で少なからず各研究室とも予算に余裕を持っていられる状態ではなくなってきました。そういった中、はたして自分はどのように過ごしているんでしょうか?ということで、自分が掲げる、1年間の目標を立ててみました。
  • Haskell, OCamlについてより詳しくなりたいです。コードすら書いていない状態ではとても身についているとは言えないので、きちんと書いて頭の中に叩き込んでいきます。
  • C++のboost、ジェネリック、メタプログラミングまでを理解したいです。C++の言語仕様はあんまり好きじゃないんですが、とにかく現状必要不可欠な言語ですので、遅かれ早かれ習得する必要がありそうです。
  • Qtもアニメーションなど、細かい箇所をより理解していきたいです。
  • 現在履修している物理は、とりあえずDirac e.q.までやっておきたいです(*1)。
  • 4年までに卒業製作としてなにか一つのソフトを作りあげたいです。ものつくるためにプログラミングやってるわけで、習ってなにも作らないってそりゃ本末転倒です。
    一応頭の中で考えていることはあるんですけど、もうすこし仕様をねって、現実的かどうか判断して、製作にとりかかってみたいです。
ご覧の通り、勉学や研究が主となっています。いかにも大学生的なことは1,2年で大体楽しみましたんで、もうそろそろ本気だして頑張っていこうかなぁと思います。
主な目標は一番下で、そのために1つ目と2つ目があるような感じです。一年後どれくらいの目標が達成できているんでしょうか?2010年の年末にこれを見てニヤニヤできるよう、さらに励んでいきたいです。

(*1) どうでもいいことですけど、自分は理学部の物理学科に所属しています。物理への限りない情熱があって、しかもかなりセンスがある人でないと理解ができない、厳しい世界です。自分は情熱もセンスもあまり無いので、ついていくのに精一杯です。げろげろ

2007/10/10

第2弾構想中。

まだ作りたい構想があるのでもう一つプロジェクトを立ち上げる予定です。現在は暇があったらちょこちょこ製作して、実際に実現可能かどうか見極めている段階です。

モーショングラフィックスの利点ってただカッコいい映像が作れるってだけじゃなく、常に新しいタイプの映像を生み出せることもあると思うのです(1)。自分はまだ先人達の後を追っているだけでまだ何も生み出せていないのですが、自分なりにやってみたい構想ができたので実現できたら嬉しいです。

(1)もちろんこれはモーショングラフィックスだけに限ったことではないですけど(e.g. 最近の例で言うとGenius Partyですね。見たいのに仙台では上映していないのが残念)、比較的短時間なおかつ少数で作ることがモーショングラフィックスには多いので冒険しやすいっていうのはあると思います。

2007/09/06

プロジェクト開始。

とりあえず構想を実体化するためにプロジェクト"Newline Project"を立ち上げることにしました。現在大まかにですが作品と製作の流れは構想してあります。
  1. 30秒くらいの短い映像。
  2. ツールは主にXSIを使用。AEは素材を製作するだけとする。
  3. 9月中に製作終了予定。
  4. メッセージはあまりつぎ込まない。あまり詳しくない人でも見ていて楽しい映像を目標に。
  5. BGMは未定だが、Creative Commonsライセンスの曲を使用する(著作権問題のクリア)

主な課題となっていくのは2。丈は短いにしろ慣れないXSIを使用するため、9月中に現在構想している映像が完成されるのかという問題。素材も順次製作しなければならない。ちょっと予定的には厳しいのかも。

2007/09/04

構想中2

モデル1人を使ったものの他に今日パッと映像の案が思いつきました!
なんとか映像化してみたいです。この案だったら数十秒あたりで終わるし、ある程度のメッセージも加えられるかも。

2007/09/03

構想中

現在構想中なのがモデル一人を使ったモーショングラフィックス。理由としては高価なブルーバックスタジオが使えないため、どうしても合成は静止画にならざるを得ないから。
ある程度のストーリーというか、起承転結を持たせた映像を作ってみたいです。大体のイメージは頭の中でできてるんですけど、それをいかにして作るか、作業はAfterEffects上で完結できるのか、XSIも使用するとなると現在の技術力で質の高いものを製作できるのか…などなど、考えるとキリがありません。
とりあえず数十秒のシーンを仮に製作してみてから、様子を見たほうがいいのかも。